لاگ ان کریں

سوال کے بارے میں نیٹ کھیل

جسمانی تعلیم

Originais Teachy

نیٹ کھیل

آسان

(Originais Teachy 2025) - سوال آسان کا جسمانی تعلیم

والی بال کے میچ کے دوران، کھلاڑیوں کو نیٹ کو چھونے سے بچنا چاہئے، کیونکہ یہ ایک غلطی سمجھی جاتی ہے جو متاثرہ ٹیم کے لیے پوائنٹس کے نقصان کا باعث بن سکتی ہے۔ یہ قاعدہ دیگر نیٹ والے کھیلوں میں بھی موجود ہے، جیسے ٹینس اور بیڈمنٹن، جہاں نیٹ کھیل کی ڈائنامکس میں ایک اہم کردار ادا کرتا ہے۔ ان کھیلوں میں نیٹ کی اہمیت کو مدنظر رکھتے ہوئے، والی بال کے میچ میں نیٹ کا بنیادی کام کیا ہے؟
a.
والی بال کے میچ میں نیٹ کا بنیادی کام ایک جسمانی رکاوٹ کے طور پر کام کرنا ہے جو دونوں ٹیموں کو الگ کرتا ہے، کھیلنے کی جگہ کی وضاحت کرتا ہے اور ایک اضافی چیلنج فراہم کرتا ہے جسے کھلاڑیوں کو پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے عبور کرنا ہوتا ہے۔ نیٹ کھیل کی سالمیت اور بہاؤ کو برقرار رکھنے میں بھی مدد کرتا ہے، یہ یقینی بناتے ہوئے کہ قواعد کی پیروی کی جائے۔
b.
والی بال کے میچ میں نیٹ کا بنیادی کام ریفری کے لئے ایک حوالے کے طور پر کام کرنا ہے تاکہ یہ طے کیا جا سکے کہ گیند کو صحیح طور پر کھیلا گیا ہے یا نہیں۔
c.
والی بال کے میچ میں نیٹ کا بنیادی کام ایک سجاوٹی عنصر کے طور پر کام کرنا ہے جو کورٹ کو خوبصورت بناتا ہے اور کھیل کو بصری طور پر زیادہ دلکش بناتا ہے۔
d.
والی بال کے میچ میں نیٹ کا بنیادی کام ایک رکاوٹ کے طور پر ہوتا ہے جسے کھلاڑیوں کو چھونے سے گریز کرنا چاہئے، کیونکہ اس سے ایک غلطی ہوتی ہے اور پوائنٹس کا نقصان ہوتا ہے۔
e.
والی بال کے میچ میں نیٹ کا بنیادی کام ایک بصری نشان کے طور پر کام کرنا ہے جو کھلاڑیوں کو کھیل کے دوران اپنی حرکات اور حکمت عملیوں کو ترتیب دینے میں مدد کرتا ہے۔

جوابی شیٹ:

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Curabitur id consequat justo. Cras pellentesque urna ante, eget gravida quam pretium ut. Praesent aliquam nibh faucibus ligula placerat, eget pulvinar velit gravida. Nam sollicitudin pretium elit a feugiat. Vestibulum pharetra, sem quis tempor volutpat, magna diam tincidunt enim, in ullamcorper tellus nibh vitae turpis. In egestas convallis ultrices.
Emoji eyes

جوابی شیٹ

جوابی شیٹ دیکھنے کے لیے آپ کا رجسٹرڈ استاد ہونا ضروری ہے

Emoji eyes
Iara Tip

IARA ٹپ

کیا آپ امتحان یا مشق کی فہرست ترتیب دے رہے ہیں؟

Teachy کے پلیٹ فارم پر، آپ گھنٹوں سوالات تلاش کرنے کی زحمت کیے بغیر یہ مواد خود بخود تیار کر سکتے ہیں 😉

جنہوں نے یہ سوال دیکھا، انہیں یہ بھی پسند آیا...
سوال icon

سوال

مشکل مشکل

ماخذ:

Is external icon

Teachy

ایتھلیٹکس، جیسا کہ 'کھیل کی سب سے خالص شکل'، ایک ایسی بھرپور ملاوٹ فراہم کرتا ہے جو مختلف اقسام کے مقابلوں کی مدد سے برداشت، طاقت، رفتار اور مہارت کو دریافت کرتی ہے، جو ایتھلیٹ سے وسیع جسمانی مہارت کا ایک مجموعہ درکار کرتی ہے۔ دوڑنا، مثال کے طور پر، 100 میٹر کی مختصر دوڑ سے شروع ہو کر، جہاں آغاز اور آگے بڑھنے کی رفتار اہمیت رکھتی ہے، 10,000 میٹر تک ہوتی ہے، جہاں برداشت اور دوڑنے کی حکمت عملی اہم کردار ادا کرتی ہے، اور اس کے علاوہ، میراتھن کے مقابلہ جات ہیں، جو ان بنیادی جسمانی قابلیتوں کی مزید مہارت واقعتاً مانگتے ہیں۔ ایتھلیٹکس کی مختلف اقسام میں شامل بایومکانی اور جسمانی پہلوؤں پر غور کرتے ہوئے، تجزیہ اور بحث کریں: 1) اس بات کی جانچ کریں کہ کسی تیز رفتار دوڑ کے دوران قوتوں کا اطلاق طویل فاصلے کی دوڑ میں کیسے مختلف ہوتا ہے اور ان قوتوں کے ایتھلیٹ کے جسم پر منفرد اثرات کیا ہیں؟ 2) ایتھلیٹ کے ماس کے مرکز اور دوڑنے کی میکانکس کے درمیان تعلق کو دریافت کریں، تفصیل کے ساتھ بتائیں کہ ان تصورات کا علم کیسے مختلف قسم کی دوڑوں میں کارکردگی کو بہتر بنانے اور چوٹوں سے بچانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے.

ٹریک اور فیلڈ

سوال icon

سوال

مشکل آسان

ماخذ:

Is external icon

Teachy

ویڈیو گیمز آج کل نوجوانوں اور بڑوں میں خاصی مقبولیت حاصل کر چکے ہیں، اور ان میں کئی منفرد خصوصیات پائی جاتی ہیں جو انہیں ایک دوسرے سے ممتاز کرتی ہیں۔ تفریح کے علاوہ، کچھ ویڈیو گیمز بین الاقوامی ٹورنامنٹس میں کھیلے جاتے ہیں جو لاکھوں ناظرین کو اپنی طرف متوجہ کرتے ہیں، خاص طور پر ای اسپورٹس کے حوالے سے۔ ان گیمز کی بڑھتی ہوئی مقبولیت کے پیش نظر، وہ کون سی بنیادی خصوصیت ہے جو ایک ویڈیو گیم کو ای اسپورٹ کے طور پر دوسرے قسم کے گیمز سے الگ کرتی ہے؟

الیکٹرانک گیمز

سوال icon

سوال

مشکل آسان

ماخذ:

Is external icon

Teachy

پچھلے اسکول کی ایتھلیٹکس چیمپئن شپ میں، طلباء نے مختلف ٹریک اور فیلڈ ایونٹس میں حصہ لیا، جیسے کہ 100 میٹر کی دوڑ، لمبی چھلانگ، اور شاٹ پٹ۔ ان میں سے ہر ایونٹ کے اپنے قوانین اور اسکورنگ سسٹمز ہیں جو ایتھلیٹس کی کارکردگی کا اندازہ وقت، فاصلے یا وزن کی بنیاد پر لگاتے ہیں۔ ان خصوصیات کو مدنظر رکھتے ہوئے، نیچے دی گئی آپشنز میں سے کون سا درست طور پر یہ ظاہر کرتا ہے کہ شاٹ پٹ مقابلے میں نتیجہ کیسے طے کیا جاتا ہے؟

کھیلوں کی پیمائش: تعارف

سوال icon

سوال

مشکل آسان

ماخذ:

Is external icon

Teachy

شطرنج ایک کھیل ہے جو بھارت میں چھٹی صدی کے ارد گرد پیدا ہوا، اور اسے اسٹریٹجک سوچ اور توجہ کو فروغ دینے کے لیے اہم سمجھا جاتا ہے۔ 1997 میں، آئی بی ایم کے سپر کمپیوٹر ڈیپ بلیو نے عالمی چیمپئن گیری کیسپاروف کو ایک تاریخی میچ میں شکست دی۔ یہ واقعہ ہمیں جدید دور میں انسانوں اور مشینوں کے تعلق پر غور کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ اس تناظر میں، آپ کس طرح شطرنج کی مشق میں اور دیگر انسانی سرگرمیوں میں مصنوعی ذہانت کی ٹیکنالوجیوں کے اثرات کا اندازہ لگاتے ہیں، اس بحث میں شامل سماجی، اخلاقی اور فلسفیانہ پہلوؤں کو مدنظر رکھتے ہوئے؟

شطرنج

Teachy logo

ہم اساتذہ کی زندگیوں کو مصنوعی ذہانت کے ذریعے نئے سرے سے تشکیل دیتے ہیں

Instagram LogoLinkedIn LogoTwitter LogoYoutube Logo
BR flagUS flagES flagIN flagID flagPH flagVN flagID flagID flag
FR flagMY flagur flagja flagko flagde flagbn flagID flagID flagID flag

2023 - جملہ حقوق محفوظ ہیں